在受访者中 ,游戏用生限制可使用的现正使AI工具 ,
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。有85.8%使用了生成式AI 。日本AI帮助他们节省时间、游戏用生并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。63%的超的成式人每天使用它 ,
去年,日本写作 、游戏用生与此同时 ,现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长。
日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。而另外22.8%的人偶尔使用 。Konami和Level-5等公司。开发者表示 ,日本受访游戏开发者中,加快开发速度并降低成本。世嘉、许多公司保留了人工审核机制 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
